司夜刺客

司夜刺客

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天赋

圣物

台词

音效

背景故事

旧的技能

改动日志

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Link▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.

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司夜刺客

17 + 2.5

18 + 2.5

21 + 2.1

每点 +20生命 +0.1生命恢复

每点 +0.17护甲 +1攻击速度+1主要攻击力

每点 +12魔法 +0.05魔法恢复

等级

0

1

15

25

30

0级

英雄基础数值

1级

⤷ + 基础属性

15级

⤷ + 属性成长

25级

⤷ + 6级 属性附加

30级

⤷ + 7级属性附加

所有数值不考虑 天赋加成。

生命值

200

540

1240

1980

2260

+2

+3.7

+7.2

+10.9

+12.35

魔法值

75

327

675

1071

1215

+0

+1.05

+2.52

+4.17

+4.8

护甲

1

4

9.83

16

18.42

伤害格挡

16

(50%)

魔法抗性

25%

状态抗性

0%

攻击力

27‒31

45‒49

80‒84

117‒121

131‒135

攻击频率

0.59/秒

0.69/秒

0.9/秒

1.12/秒

1.2/秒

攻击距离

150

(600)

攻击速度

Link▶️

100

(1.7秒 BAT)

攻击动作

0.46+0.54

弹道速度

瞬间

移动速度

Link▶️

310

转身速率

0.6

碰撞体积

24

视野

(地)

1800 • 800

6

碎片类型

腐臭

技能升级

穿刺 法力燃烧 尖刺外壳 钻地 现身 复仇

这个页面是关于英雄的,想要查看Dota 2背景中的女神,请看妮克丝

司夜刺客是一个近战敏捷英雄,作为最犀利的ganker和单杀英雄之一,他的存在让敌人胆寒。隐身的能力加上成吨伤害的爆发力,使得司夜刺客可以于无声之处秒杀落单脆皮。他的第一个技能是穿刺,这是一个范围眩晕技能,可以在造成伤害的同时眩晕指定直线上的敌人。他的第二个技能是法力燃烧,可以烧毁目标英雄的魔法值,并造成和烧毁的魔法值等量的伤害,这让他成为脆皮智力英雄的梦魇。他的第三技能是尖刺外壳,可以反弹敌人的攻击。司夜刺客的大招是复仇,可以让他隐身,并拥有强力破影一击。敌人发现藏匿于阴影的司夜刺客之时,往往就是死亡到临之日。

目录

1 介绍

2 技能

3 天赋

4 最近改动

5 推荐出装

6 玩法

7 音频

8 历史

9 装备

10 花絮

11 画廊

介绍[]

司夜刺客

Link▶️ "司夜女神的庇佑让我为所欲为。"

背景:

在秘湮学院的禁断圣所中,在那些研究龙类遗传学论文和艰深晦涩的咒语书之间,藏有一本记录着古代昆虫学的珍贵书籍。这本凝聚了学者们心血的书里面记录了一种天生具有读心术的狂热圣甲虫,这种具有社会性的昆虫在七个位面中都是独一无二的。和他领地中的其他幼虫不一样的是,司夜刺客的变形并不是被那种工兵般无聊乏味的思想所引领的。他的变化很特别,受到了夜神妮克丝的恩赐。他是天选者,被女神从万千族人中挑选出来并赐予了女神精华。他的族人大多都在虫后密室的黑暗祝福下死去,而后他出现了,有着犀利的读心术,尖刀般锋利的爪子和剃刀一样的下颚,通过空气感知着他身边的那些同类的想法。在所有的狂热圣甲虫中,只有他被最高存在召唤。在妮克丝的恩惠下,他变体了,重生了,被赋予了各种能力,去完成他的创造者唯一的要求:以女神之名杀戮。

配音:

Dempsey Pappion (台词)

技能[]

穿刺 Link▶️QE

技能属性点目标

影响目标敌人

伤害类型魔法

岩石尖刺在地上沿一条直线穿刺而出。敌方单位被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。

施法动作:0.3+0

施法距离:700( 1225)尖刺移动距离:700( 1225)尖刺范围:125伤害:100/160/220/280( 230/290/350/410)眩晕时间:1.4/1.8/2.2/2.6( 1.65/2.05/2.45/2.85)

14 ( 7)

105/120/135/150特效 [?]

modifier_nyx_assassin_impale强驱散所有狂热的圣甲虫都拥有地底通道的秘密学识,并用其为自己带来优势。

附录

尖刺的移动速度为1600

根据移动距离和范围,穿刺可以击中最远825距离外的单位

被击中的单位在眩晕的前0.5秒会被击飞350距离

在空中时,其他单位可以在被击到空中的单位下方穿过

穿刺击中隐身单位时,被击中单位下方的视觉效果仍然可见

落地时造成伤害,而不是被击中时

钻地期间,穿刺的施法距离和尖刺移动距离增加到1225

因此,穿刺现在可以击中最远1350距离外的单位

冷却也会降低到7秒

法力燃烧 Link▶️WR

技能属性单位目标

影响目标敌方英雄

伤害类型魔法

烧毁目标英雄智力值数倍的魔法值,并造成和烧毁的魔法值等量的伤害。

施法动作:0.4+0

施法距离:600( 1050)智力燃烧魔法量:350%/400%/450%/500%燃烧魔法伤害:100%

28/20/12/4

100秘湮学院的典籍记载着一只能够侵蚀低等生物心智的圣甲虫。

附录

先造成伤害,然后损失魔法

如果没有具体魔法值加成,可以有效燃烧目标29%/33%/38%/42%最大魔法值

虽然是先造成伤害,但是伤害还是基于目标从法力燃烧中实际损失的魔法量

这意味着,当对一个只拥有5点魔法值的敌人使用时,只会造成5点伤害(伤害减免前)

可以对英雄级单位使用,但不影响,因为其没有 智力,浪费魔法和冷却

钻地期间,法力燃烧的施法距离增加到1050

尖刺外壳 Link▶️Link▶️ED

技能属性无目标

影响目标敌人

伤害类型来源类型(不反弹)

激活状态下,尖刺外壳可以反弹并无效化司夜刺客受到的伤害(每个攻击者最多作用一次),同时眩晕攻击者。激活尖刺外壳不会打破复仇的隐身状态。钻地状态下尖刺外壳施放后将立刻眩晕周围的敌人。

施法动作:0+0

反弹伤害:100%外壳持续时间:2眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4( 1.2/1.8/2.4/3) 眩晕范围:300

25/20/15/10

40特效 [?]modifier_item_blade_mail不可驱散

modifier_nyx_assassin_spiked_carapace死亡

modifier_stunned强驱散虽然他们的甲壳相对来说很薄,但是那是由伸缩自如的剃刀般锋利的尖刺所保卫的。

附录

施法时打断司夜刺客的持续施法技能

可以在 复仇期间使用,不会打破隐身,打破其他来源的隐身

多次使用尖刺外壳的buff不叠加,但会刷新持续时间

只将来自玩家的伤害反弹给造成伤害的人,每个buff一个单位只能被影响一次

反弹在所有伤害调整前受到的伤害,但是,在敌人身上的伤害调整仍然会正常影响该伤害

反弹与受到的伤害类型相同

反弹的物理伤害也会受伤害格挡影响

反弹的伤害带有不反弹标记,避免伤害与其他拥有相同标记的伤害来源有相互作用

完全忽略对自身造成的伤害和被生命移除标记的伤害

反弹的伤害不能被输出技能伤害加深所加深,也不能技能吸血

可以被受到技能伤害加深所加深

尖刺外壳是全地图的,穿透战争迷雾或隐身影响单位

尖刺外壳先施加debuff,再造成反弹的伤害

尖刺外壳在所有伤害减免后完全无效化并反弹,使得几个受到伤害事件效果不会触发

优先级比 无光之盾高,但比 虚妄之诺低,在虚妄之诺下仍然反弹和眩晕

虽然对敌人造成的伤害等于被格挡的伤害,但是效果是互相独立生效的

这意味着尖刺外壳总是格挡一次伤害实例,即使来源是技能免疫或无敌的

对守卫、建筑和友方单位无效

钻地期间,使用尖刺外壳立即对300范围内的所有敌人施加其眩晕

由于尖刺外壳没有基础伤害,施法时被击中的单位不会受到伤害

司夜刺客仍然正常获得该次施法的buff,仍然可以反弹伤害和眩晕敌人

但是,buff不影响施法时被眩晕击中的敌方单位,可以正常对司夜刺客造成伤害

钻地 Link▶️DF

技能属性无目标

影响目标自身

司夜刺客经过短时间的掘地后钻入地下。钻地后尖刺外壳一施放就会直接眩晕附近所有敌人,法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间减少。钻地后司夜刺客固定在原地,无法攻击,并且是隐身状态。同时受到的所有伤害都会降低。

施法动作:1.5+0.1

渐隐时间:0最大生命值/魔法值恢复加成:1%受到伤害减免:50%穿刺施法/移动距离增加:525穿刺冷却降低:7法力燃烧施法距离增加:450尖刺外壳眩晕范围:300

0

特效 [?]modifier_nyx_assassin_burrow死亡

技能征召附录:

需要征召到 复仇才能解锁

狂热圣甲虫中某些层级的成名绝技是挖掘小型洞穴,守株待兔,做好伏击猎物的准备。

附录

需要 阿哈利姆神杖解锁

钻地期间,司夜刺客隐身、被缴械和缠绕,因此其无法攻击、移动或使用闪烁技能

钻地期间, 穿刺和 法力燃烧不需要面向目标点或单位使用

其他目标技能和物品仍然需要面向

钻地期间对司夜刺客施加普通受到伤害减免,与其他普通受到伤害调整加法叠加

减免影响司夜刺客受到的所有没有被生命移除标记的伤害

在一分钟内可以恢复司夜刺客最多60%最大生命值和魔法值

钻地一直持续到使用 现身子技能或 复仇,或直到死亡

钻地期间司夜刺客仍然可以被技能移动,不会现身

失去阿哈利姆神杖会立即现身

现身 Link▶️Link▶️DF

技能属性无目标

从钻地状态中现身。

施法动作:0+0

0

狂热圣甲虫中某些层级的成名绝技是挖掘小型洞穴,守株待兔,做好伏击猎物的准备。

附录

使用该子技能、 复仇或司夜刺客死亡之前替换 钻地

施法时打断司夜刺客的持续施法技能

立即回退钻地提供的所有加成

在河道中现身使用不同的音效

复仇 Link▶️Link▶️RV

技能属性无目标

影响目标自身 / 敌人

伤害类型纯粹

司夜刺客进入隐身状态并获得移动速度加成。如果司夜刺客以攻击打破隐身,那一次攻击将会造成超高的额外伤害。

施法动作:0+0

渐隐时间:0伤害:300/450/600自身移动速度加成:16%/18%/20%( 41%/43%/45%)自身攻击动作速度加成:50%复仇持续时间:40/50/60 敌人魔法抗性降低:20% 魔法抗性降低持续时间:4

90/75/60

180/240/300

阿哈利姆神杖升级:

获得一个新技能:钻地

阿哈利姆魔晶升级:

复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性,持续4秒。另外复仇的移动速度加成提升25%。

特效 [?]modifier_nyx_assassin_vendetta死亡

modifier_nyx_assassin_vendetta_armor_reduction任何驱散圣甲虫为女王的荣耀而杀戮。

附录

施法时不打断司夜刺客的持续施法技能

复仇的攻击不会落空

攻击先造成复仇伤害,再施加debuff,再造成攻击伤害

以一个单独的实例造成额外伤害,并且计为技能伤害

这意味着其不受与攻击伤害生效的任何东西影响

这也意味着其完全与技能伤害加深和技能吸血生效

攻击守卫或建筑时不会施加伤害和debuff

到达技能或物品的施法点,或攻击击中时打破隐身

司夜刺客可以在不打破隐身的情况下捡起、丢弃或攻击物品和神符

复仇使司夜刺客相位,可以穿过其他单位,包括守卫,但不能穿过建筑

无视地形移动 天赋不会升级当前的复仇实例

在其持续时间内完全获得无视地形移动,使得可以穿过悬崖和树木

拥有 阿哈利姆魔晶后,debuff将大部分英雄的总魔法抗性降低到10%

天赋[]

英雄天赋

复仇无视地形25+80 敏捷

+130 穿刺伤害20+0.6秒 尖刺外壳眩晕

+20 移动速度15+250 生命

+0.25秒 穿刺眩晕10+8% 技能增强

附录:

生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。

天赋有效提供司夜刺客13.33点护甲,80点攻击速度,和80点主要攻击力加成。

最近改动[]

主条目:司夜刺客/改动日志

没有结果

推荐出装[]

司夜刺客/攻略

玩法[]

Within the colony of zealot scarabs, the queen goddess Nyx selected a single grub to answer her highest calling. And so, through designed metamorphosis, the Nyx Assassin came into being. The telepathic scarab devours his prey's minds through Mana Burn, while sending out rows of subterranean spikes to Impale them from below. Armored with a Spiked Carapace, he stuns attackers and reflects damage back to their source. But the goddess' servant is deadliest when unseen. A distracted target has no chance to react as the Nyx Assassin pierces its body with massive mandibles, thereby fulfilling an unspoken Vendetta in the name of his queen.

定位:

控制 爆发 先手 逃生

复杂程度:

★★☆

打法与小贴士

克制与配合

音频[]

台词

音效

历史[]

背景故事

旧的技能

改动

装备[]

查 • 论 • 编

司夜刺客的装备 (展开套装)套装

赤棘虫武器

岩晶碎屑 猩红见证者的岩晶碎屑 纯金岩晶碎屑

花絮[]

Nyx Assassin's original name was Anub'arak, and he was titled "Nerubian Assassin". Both were changed in the transition to Dota 2 due to copyright reasons.

Anub'arak is a character of Blizzard's franchise "Warcraft", who first appeared in the campaign of Warcraft III: The Frozen Throne. He was the king of the Nerubians, a race of malevolent arachnids who were slain and raised as undead.

Nyx Assassin's fun name in DotA was Anoob'arak.

画廊[]

原画

概念图

概念图

技能图标历程[?]

英雄图标历程

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